ITVegas - учебник по компьютерному делу

Подросток обошел защиту Bitcoin-кошелька Bitfi и сыграл на нём в Doom
  • 161
  • 1
Создатель кошелька известный программист John McAfee заявил, что заплатит 250 000 $ тому кто сможет взломать его кошелёк Bitfi. Само устройство представляет из себя самый обычный смартфон, только лишённый компонентов отвечающих за сотовую связь.

"И не прошло и года"- после слов John McAfee, как устройство было успешно "взломано". 15 летний подросток получил Root права , прочитал и скопировал файловую систему устройства , а так же модифицировал прошивку устройства. В подтверждение этого
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы просматривать скрытый текст.
выложил видео как он играет в Doom на данном устройстве.
Теперь во "ВКонтакте" профиль можно сделать полностью приватным
  • 258
  • 2
В "ВКонтакте" выпустили обновление, которое позволяет настроить свой профиль полностью приватным. Те, кто не находится в списке друзей того, у кого профиль приватный теперь не смогут лицезреть некоторую информацию за исключением имени и фамилии владельца, количество публикации, аватарку, список общих друзей, но будет доступны такие данные, как место проживания, возраст, статус и работа.
Русский хацкер Славик
  • 131
  • 0
ФБР против Славика. История охоты на главного российского хакера

Кибервойна между США и самым разыскиваемым российским хакером Евгением Богачевым началась весной 2009 года. Тогда ФБР обратило внимание на то, что недавние пропажи денег с банковских счетов ряда компаний ($100 тысяч здесь, $450 тысяч там) объединяет нечто странное: все они были совершены с IP-адресов внутри самих компаний. Как оказалось, компьютеры были заражены популярным в определенных кругах вирусом-трояном Zeus(«Зевс») – незаметным, гибким и эффективным. Кто придумал его, в ФБР не знали: этот человек был известен только по псевдонимам в сети – Slavik, lucky12345 и еще нескольким, которые ничего не говорили о человеке. Каверстори апрельского Wiredрассказывает подробности восьмилетней безуспешной охоты за хакером.
Zeus проникал в компьютер стандартным способом ⁠– через фальшивый имейл от Налогового управления ⁠США ⁠или уведомления от курьерской компании UPS, которые ⁠заставляли пользователя перейти по ссылке. В...
Подросток из Австралии взломал сервера Apple и скачал 90 ГБ данных
  • 96
  • 1
16-летний житель Мельбурна взломал сервера Apple, где он получил доступ к 90 ГБ данных и к аккаунтам пользователей, сообщает The Age. Его адвокат сказал, что он также совершил несколько успешных атак на сервера компании. В связи с интересами расследования имя подростка не сообщается.
Компания Sonatype представила инструмент для обнаружения уязвимостей кода на GitHub
  • 73
  • 0
Sonatype представила инструмент DepShield, который предназначен для поиска уязвимостей кода на GitHub.

Есть две версии программы: бесплатная и платная. В первой DepShield ищет уязвимости в базе OSS Index и дает советы как их исправить. Во второй инструмент исправляет их автоматически. Также в программе разработчик может работать с фреймворком Apache Maven, просматривать список известных уязвимостей, определять диапазон версий для каждой уязвимости.
Сотрудник ВВС обнаружил уязвимость в USB-C
  • 87
  • 0
Специалист безопасности ВВС под ником MG показал в своем твитер-аккаунте уязвимость лэптопов при зарядке через USB-C. Для внесения эксплойта нужно внести внутренние изменения в устройстве. Проблема касается всех платформ с подобным разьемом.

Злоумышленнику необходимо внести в зарядку дополнительный компонент. После, когда пользователь включает устройство значок зарядки не пропадает, но выходит фальшивое окно регистрации, таким образом, хакер получает доступ к данным жертвы.
Программист представил систему обучения ИИ в форме видеоигры
  • 111
  • 0
В
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы просматривать скрытый текст.
появилась серия проектов, демонстрирующих самостоятельную систему обучения Искусственного интеллекта, который разработал программист под ником Ash47. Одним из таких проектов является интерактивная игра - Ninja AI Trainer, где персонажи должны уклоняться от летящих на них звезд. Главная задача ИИ - выиграть за счет усовершенствования персонажей. Пользователь может сам выбрать количество персонажей, расставить звезды, таким образом, усложняя ИИ задачу. После поражения Искусственный интеллект выбирает лучших персонажей и отбирает из них следующую группу. Поэтому, с каждым перезапуском игры ИИ лучше уворачивается от звезд и совершенствуется.